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Revision as of 23:30, 26 March 2012
Si usted es un nuevo usuario en el manejo de música digital puede dedicar algunos minutos a aprender algunos de los conceptos básicos utilizados en un Catálogo Digital.
El Catálogo
El Catálogo es una base de datos de todos sus álbums en CD y archivos de audio / video. Cualquier álbum o archivo que aparezca en la base de datos es una grabación de un álbum o pista que exista físicamente, cualquiera (uno de sus álbumes en CD), o en su disco duro (Por ejemplo archivos MP3), o en la red. El beneficio de tener su música almacenada en una base de datos es que fácilmente podrá encontrar una simple pista de una colección de miles de archivos y/u organizar los archivos muy rápidamente.
The Library is a database of all of your CD albums and audio / video Files. Any album or File that appears in the database is a record of an album or Track that physically exists, either in a drawer somewhere (one of your CD albums), on your hard drive (e.g. MP3 files), or on a network. The benefit of having your music stored in a database is that you can quickly search your collection of thousands of files for a single Track, and/or organize the files very quickly.
Para organizar su música usted buscará cómo agregarla al Catálogo. Una canción es una parte del Catálogo, cualquier operación realizada sobre un archivo también actualizará el Catálogo. Por ejemplo:
- Si cambia la propiedad 'Artista' ó 'Album' de un archivo, la base de datos será actualizada como lo mencione la etiqueta del archivo (asumiendo que la opción de actualizar las etiquetas automáticamente haya sido activada).
- Si borra una pista brindará la opción de borrarla del Catálogo o borrarla del Catálogo y de su disco duro.
Ripeo y Formatos de Compresión de Audio Digital
Muchos de los reproductores multimedia soportan varios formatos de archivo de audio digital nativamente y otros vía plug-ins. Algunos de estos formatos (por ejemplo un Audio CD estándar) no son comprimidos considerando que otros (por ejemplo MP3) son comprimidos. Un Audio CD no comprimido puede tomar cerca de 700 MB en su disco duro, considerando que el mismo audio en un formato comprimido a menudo use menos del 20% de ese espacio. MediaMonkey puede 'Ripear' audio de un CD de audio y guardarlo en su disco duro en formato comprimido.
La compresión de Audio puede ser con pérdidas o sin pérdidas. La compresión con pérdidas de audio comprime el audio sin perder nada de la integridad original de la señal de Audio. Consecuentemente, una pista de audio que fue comprimida con compresión sin pérdidas puede ser volver a ser convertida a su forma sin compresión. La compresión com pérdidas, por otro lado, toma ventaja del hecho de que el sistema auditivo humano no detecta ciertos tipos de degradaciones de la señal, de tal modo que consigue rangos de compresión mucho más altos. La desventaja, por supuesto, es que dependiendo del algoritmo utilizado y el rango de compresión elegido, la compresión con pérdidas puede introducir efectos no deseados que pueden ser aparentes, especialmente, como el incremento en el rango de compresión.
Lo que sigue es una descripción de algunos de los varios formatos soportados nativamente por MediaMonkey para ayudarlo a elegir el formato ideal para su música digital y colección de video:
Formato (Audio) |
Tipo de compresión | Eficiencia en la compresión | Compatibilidad de uso | Soporte MediaMonkey | Compatibilidad con Dispositivo Portátil | Compatibilidad con dispositivo DVD / UPnP/DLNA | Comentarios |
MP3 | con pérdida | buena | todos | reproducción, etiquetado, codificación | todos | muchos | - |
WMA | con pérdida | la mejor | muchos | reproducción, etiquetado, codificación | algunos (pero no iPods) | muchos | Formato de Microsoft |
OGG | con pérdida | mejor | muchos | reproducción, etiquetado, codificación | algunos (pero no iPods) | pocos | Estándar abierto (sin patentes) |
AAC (M4A/M4P) | con pérdida | mejor | muchos | reproducción, etiquetado, codificación (via addon) |
iPods y algunos teléfonos | ninguna | Popularizado por iTunes |
MPC | con pérdida | mejor (at higher bitrates) | pocos | reproducción, etiquetado | ninguna | ninguna | - |
CD Audio (CDA) | ninguna | - | todos | reproducción, quemado | ninguna | muchos | - |
WAV | ninguna | - | muchos | reproducción, etiquetado, codificación | algunos | muchos | Tagging implementations vary |
Monkey's Audio (APE) | sin pérdida | ~55% | pocos | reproducción, etiquetado | ninguna | ninguna | - |
FLAC | sin pérdida | ~58% | algunos | reproducción, etiquetado, codificación | pocos | ninguna | Estándar abierto |
WMA sin pérdida | sin pérdida | ~58% | algunos | reproducción, etiquetado, codificación | - | algunos | - |
ALAC * | sin pérdida | ~58% | algunos | reproducción, etiquetado | iPods | ninguna | - |
Formato (Video) |
Tipo de compresión |
Eficiencia en la compresión |
Compatibilidad de uso |
Soporte MediaMonkey |
Compatibilidad con Dispositivo Portátil |
Compatibilidad con dispositivo DVD / UPnP/DLNA |
Comentarios |
AVI |
con pérdida (mpeg4) |
todos |
reproducción, codificación (via addon), etiquetado |
muchos (pero no iPods) |
muchos |
||
MP4 |
con pérdida (H264) |
muchos |
reproducción, codificación (via addon), etiquetado |
iPods y algunos otros |
muchos |
||
MOV |
con pérdida (Quicktime) |
pocos |
reproducción |
pocos |
pocos |
||
WMV |
con pérdida |
muchos |
reproducción, codificación, etiquetado |
algunos |
muchos |
||
MKV |
con pérdida (H264) |
muchos |
reproducción, codificación (via addon) |
pocos |
pocos |
En última instancia, la decisión de qué formato usar es personal, tomando en cuenta efectos no deseados en la calidad, espacio de disco duro, portabilidad y sonoridad.
Para la mayoría, cuando llega el audio, MP3 es perfectamente adecuado y su extensión soporta un no-brainer como pérdida en el formato de codificación. Para la compresión sin pérdidas, la elección depende en gran parte de los dispositivos que usará y si prefiere un formato abierto como FLAC.
En cuanto a video los formatos AVI (MPE4) y MP4 (H264) son los más utilizados, aunque WMV es muy común y bueno.
Related Information:
Digital Rights Management
Some of the formats described above may be encoded with digital rights management (DRM) information. Specifically, WMA and M4P tracks that are purchased from online music stores can be encoded with different versions of Microsoft's DRM, while M4P tracks purchased from the iTunes music store are encoded with Apple's Fairplay DRM.
In general, tracks encoded with DRM should be avoided because they can restrict your ability to use them as you see fit--even after you've paid for them. For instance, you may wish to copy the tracks to your MP3 player, however, the DRM might prevent you from doing so. On the other hand, DRM allows some companies to 'rent' music for far less than the cost of purchasing it, and such subscriptions may be worthwhile, depending on your needs.
MediaMonkey supports WMA DRM up to version 9, and allows playback of DRMed M4P tracks if Quicktime is installed.
Related Information:
Electronic Frontier Foundation DRM Page
Tags
Most digitally encoded file formats also allow Track information to be embedded within the file. For instance, you may have a file 'Bryan Adams - Summer of '69.mp3' in which the filename tells you the Artist and the Title, however, if you wanted to also store information about Album, Track #, Year, Music Genre, Rating, Lyrics, etc. you'd need to store this information in Tags that are embedded within the file.
MediaMonkey allows you to store all sorts of information about a Track within the Library, and to automatically update tags when changes are made to this information. The rationale for storing the information to both the MediaMonkey Library and to the track tags as well is that:
1) If the Track is shared with an external device such as an MP3 Player or DVD, the tag allows that information to be available via the device (Note: some devices (e.g. iPods) ignore most tags and instead rely on direct synchronization of metadata to the device database).
2) If you wish to use another player or music manager, the tags embedded within your songs can often be read by those applications.
Tags are usually stored in a format that is designed specifically for the file type. e.g. MP3 files usually have ID3 tags wherease OGG files have vorbis tags. What follows is a brief discussion of the different tag formats supported in MediaMonkey:
- ID3v1: ID3v1 is the lowest common denominator of MP3 tag formats. It stores only a very limited amount of information (e.g. Artist, Title, Album, etc.) however, it is supported almost universally by portable audio players and DVD players.
- ID3V2: ID3v2 tags are also used for MP3 files. They support a much greater range of metadata (information about your music files) than ID3v1, however, some information encoded in ID3v2 tags may not be readable by another application or device that only supports ID3v1. For this reason, it's often a good idea to store music data in both ID3v1 and ID3v2 tags. There are 2 versions of ID3v2 in use today ID3v2.3 and ID3v2.4. MediaMonkey takes the approach of storing most information in a manner that allows it to be read by devices/applications that support either ID3v2.3 or ID3v2.4.
- OGG and FLAC files have their own standard tag formats. There's no need for alternatives since the specification supports as much metadata as would be needed in a relatively unambiguos manner.
- APE and MPC files use APE2 tags, which are designed to resolve some of the difficulties with ID3v2. Although they work very well, there is limited support for them in portable audio players and DVD players.
- WAV/AVI use RIFF tags, an older format that is inconsistently implemented from device to device. For this reason, AVI files often include a lot of metadata within the filename.
- WMA/WMV follow a well designed and consistently implemented tagging format.
Related Information:
Volume Leveling
When tracks are digitally encoded from different sources and using different encoders or encoder settings, they will invariably play back at different volumes on different players and devices. Several technologies have evolved to deal with this problem, and it's useful to understand them so that you use the approach that best meets your needs:
- Replay Gain
This is the most standardized approach to volume leveling, providing a comprehensive approach for all audio formats without impacting audio fidelity. Replay Gain implementations use a multi-phase approach: first track volumes are analyzed and the resulting coefficient is saved to the track's tag (Track gain). Then after all tracks on an Album have been analyzed, a single coefficient is saved for all tracks on the album (Album gain). Then, during playback, the Album or Track gain tag is read and the player adjusts the volume up or down accordingly (Album gain is preferable for playing an entire Album and preserving the inter-track volume variances encoded in the original album, while Track gain is preferred for playing a playlist of tracks from various sources). This is an excellent approach for PC-based players, but is limited because many portable devices do not support Replay Gain tags, and thus when tracks are synced to a device, the volume will vary.
MediaMonkey supports Replay Gain analysis and playback (per Track and per Album via 'Analyze Volume' and 'Level Playback Volume').
- Soundcheck
This is Apple's variation on Replay Gain. iTunes generates Soundcheck co-efficients which are used to level playback volume. The pros of Soundcheck are that it is recognized by iPod devices and thus volume is leveled even when playing on them without any loss in fidelity. The downside is that it is non-standard, and other Players do not recognize Soundcheck values.
MediaMonkey supports Soundcheck, converting Replay Gain and Soundcheck values on the fly as tracks are synced between a PC and iPod.
- MP3 Gain
This is a variation on Replay Gain, the difference being that rather than saving the analysis co-efficient to a tag, the volume of the MP3 file is actually modified based on the analysis. The benefits of this approach are that like Replay Gain there is no loss in Audio Fidelity, and the resulting MP3 files can be played at level volumes on any MP3 player. The downside is that the approach is limited to MP3.
MediaMonkey supports MP3 Gain type volume leveling via the 'Level Volume' command, and can even do so on-the-fly when synching to a device.
- Conversion
Whenever tracks are converted from one format to another, the level of the volume can be adjusted. This is useful when there's a need to convert formats, however, for anything else, this is not a desirable means of achieving level volumes since conversion results in loss of fidelity.
MediaMonkey supports conversion (including CD Ripping and burning) with volume leveling, and can do so on-the-fly when synching to a device.
- Audio Normalization
This is an approach used by some Output or DSP plugins that adjust sound levels on the fly during playback to keep them within a defined range. It is generally not recommended as it can introduce audio artifacts.
Related Information:
Replay Gain Standard (by David Robinson).
Media Streaming (UPnP / DLNA)
If a library of media files are stored on one machine, it's usually desirable for that library to be accessible / playable from other devices without having to sync the files. That's what UPnP / DLNA is designed to do: A DLNA 'Server' shares the contents of a library with DLNA 'clients' that play the files on demand. Streaming refers to the fact that content begins playing on the client without first having downloaded the entire file.
Many televisions, game consoles, and Blue Ray players are DLNA clients, and are able to play content from a Media Server. MediaMonkey is both a DLNA server (it can serve files to DLNA clients), and a DLNA client (it can browse other DLNA servers).
Notes
- ALAC isn't supported by MediaMonkey yet
Related Information:
Streaming your Library to other Devices
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